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英雄联盟手游离线玩家增加,为什么留不住过来体验的王者玩家?

2021-12-29 19:15来源:丁小鱼游戏解说编辑:时小峰

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  原标题:英雄联盟手游离线玩家增加,为什么留不住过来体验的王者玩家?

  英雄联盟手游初上线的时候,大部分王者荣耀用户第一时间下载了该游戏,将其热度推上了巅峰,很多玩家断言这会是王者荣耀分庭抗礼的手游。

  毕竟,王者荣耀第一批入坑的基础玩家便是从英雄联盟端游转化而来的。

英雄联盟手游离线玩家增加,为什么留不住过来体验的王者玩家?

  时过境迁,英雄联盟出手游,为什么无法转化王者荣耀玩家成为铁杆粉丝?热度持续低迷,离线好友开始增加?

  英雄联盟手游离线好友增加

  操作难度

  英雄联盟手游与王者荣耀都是竞技游戏,但很明显,两者走的方向不一样,LOLM更注重沉浸式操作体验,操作细节多,它是要向着英雄联盟端游逐渐复刻的手游,技能差别不大,但键盘鼠标和手机操作明显大不一样,想要不得罪老玩家尽量保持游戏的原汁原味,却也会出现操作不顺手的情况,例如EZ,端游能够做到从兵线缝隙Q人,手游兵线无缝衔接,打不到躲在兵线后方的英雄。复杂繁琐的技能特性也让想要一探究竟的新玩家一头雾水。

  并且,英雄联盟让老玩家有天然的优势,而王者荣耀玩家因为好奇下载游戏,英雄池浅,一切还在摸索中,这不公平的起步让新玩家在游戏中举步维艰。而英雄联盟是“可被替代”的手机游戏,玩家也不会为了一棵树而放弃整个森林,一个手游设置高门槛,为什么玩家不去玩端游呢?

  可以看出,英雄联盟手游出现了两边不讨好的情况。

  游戏习惯

  英雄联盟地图“战争迷雾”跟王者荣耀明亮的冷色调形成强烈对比,需要插眼来探测视野,补刀习惯,攒够金币回城才能购买装备,有很多时间浪费在跑图这些对于王者荣耀玩家都是难以适应的习惯。

  英雄联盟节奏偏慢,很少有极端对局,与此对应的是游戏时间拉长,平均游戏时长20分钟左右,翻盘点少,势均力敌拉扯战能进入30分钟,而王者荣耀不同,会滚雪球常常会出现极端碾压局,10——13分钟结束比赛,再不济,进入20分钟后还能用“风暴龙王”结束比赛。对于手机游戏而言,如今玩家已经习惯了“快餐式”手游,对于端游英雄联盟过来的老玩家而言可能是习惯了,但王者荣耀玩家很难接受。

  但是,英雄联盟和王者荣耀一样都有ELO机制,游戏时长多,就更难让人接受了。

  代入感

  王者荣耀最强悍的就是代入感,引用了多位中国化英雄,并且技能名字起不落俗套,非常有利于玩家记忆与专注投入。

  例如李白技能,被动“侠客行”,一技能“将进酒”,二技能“神来之笔”,三技能“青莲剑歌”,配合上他“凤求凰限定”皮肤,一个青莲剑仙的形象就出来了。

  英雄联盟英雄欧美化,偏向于暗黑风,而王者荣耀偏向于动画风,玩王者荣耀久了,不适应英雄联盟人物建模的很多。

  社交圈子

  王者荣耀已经积累了千千万万的玩家群体,在碎片化的时间里进行开黑,让彼此关系更为紧密,分享战绩、皮肤,相互炫耀段位已经成为大家彼此社交日常。

  相反,进入LOL手游,零零散散的好友位,可能还是处于“黑色”,想到自己孤军奋战,很难保持热情,很快就会被王者荣耀轻松召唤回去。

  鄙视链

  鄙视链无处不在,就像王者荣耀中虽然打着“全英雄明星”的口号,但是巅峰赛1800拿出妲己,安琪拉,还是会被人“口吐芬芳”。相同的是,英雄联盟手游“钻石段位”不会被英雄联盟端游“黄金段位”承认比他们强。

  英

  而最尴尬的地方就在于,英雄联盟手游又反过来鄙视王者荣耀,认为这是一款低操作类游戏。

  结果就是,英雄联盟手游在上面被端游鄙视,在下面却鄙视王者荣耀,自己转身一变成了一个两边不讨好的游戏。

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