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《数码宝贝 绝境求生》评测:视觉小说主旋律,值得一试的数码宝贝游戏

2022-08-23 22:29来源:今日头条编辑:沫小朵

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  原标题:《数码宝贝 绝境求生》评测:视觉小说主旋律,值得一试的数码宝贝游戏

  《数码宝贝 绝境求生》是由HYDE, Inc.开发的一款视觉小说+战棋角色扮演游戏,于今年7月底在各主机平台和PC上发售。《数码宝贝 绝境求生》也是自《数码宝贝物语 网路侦探 骇客追忆》后的数码宝贝系列游戏的最新作品,从初次公布消息到今年正式发售,期间经历多次跳票,一年跳一年多次延期可谓是几经波折了,等待许久的数码宝贝粉丝玩家们,也终于能够玩上心心念念的这款新作。

  而就媒体的评测和实际体验来看,跳票多次的《绝境求生》似乎并没有得到很高的评价,多家媒体给的评分都不算高,基本上是在及格线的边缘。主要还是游戏本身游玩元素的表现和预期的不太符合,视觉小说的部分有些过于喧宾夺主了。如果你是一名视觉小说游戏爱好者倒没什么大碍,但若是追求战棋游戏部分而来的深度战棋游戏爱好者,估计绝境求生就难以满足你的游玩需求了。当然媒体归媒体,从目前Steam商店的玩家好评率来看,《绝境求生》特别好评的评价,貌似也没有显得那么不堪,所以还是要亲自体验一番才行。

要说数码宝贝这个IP给人的印象,大部分人应该都是给出的子供向的作品,只适合偏低年龄的群体观看。而今次的《绝境求生》,只是从名字来看就不是那么的子供向,很容易就让人联想到近些年大热的大逃杀类多人竞技游戏《绝地求生》(不是)。虽然还暂未通关,不过《绝境求生》的剧情还是偏成年向的黑深残,刚开始一周目的体验数码宝贝和同伴们领便当都是家常便当的事,想要全员存活还得靠二周目达成。所以本作剧情体验起来就不是那么轻松愉快了,对发刀剧情有抵触的玩家还得做好心理准备。

  《绝境求生》的游戏进程主要靠视觉小说部分来推动,视觉小说放送期间会出现角色对话选项,以及类似于弹丸论破的场景调查线索环节,完成之后继续推进游戏剧情。单是作为视觉小说游戏体验,《绝境求生》的音画体验不会逊色于当下的视觉小说游戏。人物立绘风格好看,符合当下玩家的口味(葵学姐真好看PRPR),UI界面也不是那么简陋,而且黑白水墨的演示风格也别有一番滋味,整体视觉体验还算不错。

  音乐部分的话,大部分玩家对《绝境求生》音乐最深刻的,应该就是游戏开始界面的背景音乐了。这首用小提琴演奏的背景音乐,整首旋律在宁静温暖之中而又透露着伤感,可以说直接封神,相信再过些时间会成经典游戏曲目其中的一首。目前暂未见到有官方上传的原生音源,个人在网易云上找到了玩家单独提取出来的游戏背景音乐,单就这首开始界面的背景音乐就能够循环一个下午。

  至于制作组宣传的战棋游戏部分,《绝境求生》的战棋玩法就显得中规中矩,系统框架和当下常见的战棋游戏没有太大的差别。简单来说就是走格子,然后根据实际情况是否攻击还是防御,唯一要注意的就是回合结束后需要调整数码兽的朝向,如果是背向敌人则会受到高伤害。总的来说策略可玩性尚可,只要是玩过战棋游戏的玩家,基本上也不会有太大的推进难度。

  当然考虑到也不是所有数码宝贝粉丝玩家都有玩过战棋游戏,制作组设置了十分详细的操作教程指引,观看一遍之后应该也可以上手。再但心难度过高的,可以在开始作战前调整最简单的难度体验即可,想要挑战自己的也可以选择困难难度挑战,全凭玩家喜好。

  而毕竟还是数码宝贝游戏,对于大部分的粉丝玩家来说都是冲着数码宝贝的图鉴收集来的,但本作的数码宝贝数量确实是少了太多。要知道《数码宝贝物语 网路侦探 骇客追忆》的图鉴总共有着三百四十多种数码宝贝,之前游玩的时候实在是尽兴了,而《绝境求生》的图鉴就只有一百一十多种,数量上少了三分之一,收集元素大打折扣,很难满足这部分冲着图鉴收集而入手的粉丝玩家。

  也许是制作组经历多次跳票之后,在战棋部分投入的时间过多,没有额外的余力再在图鉴方面加入更多的数码宝贝。如果是没有玩过《网路侦探 骇客追忆》的萌新玩家,一百多只的数码宝贝也能满足到收集需求,但玩过的话,两部作品图鉴相差过大的数量只能边玩边吐槽了。然后数码宝贝的进化过程演示也过于敷衍了一点,一张立绘就完事,完全没有童年看动漫时数码宝贝进化的那种酷炫感。

  当然,毕竟这是跳票多次的作品,没有胎死腹中就已是成功了,而整部作品游玩下来我个人觉得还是在预期水准,质量并不是那么差,特别好评就是最好的证明了。结合《绝境求生》很大一部分流程都是视觉小说上,所以在NS上游玩体验是最佳的,战棋部分在NS上玩也算贴合。在NS上的优化也还算不错,除了战斗演出的时候会有一点点的掉帧,长时间玩下来机子也有点小发烫,不过现在大夏天的基本上也是待在空调房里面玩,问题并不是很大。建议优先考虑入手NS版本,没有NS的玩家可在考虑PC版。

  不管怎么说,数码宝贝粉丝玩家们等了这么久终于能够玩到,也算是圆了一回心愿了。可能这次的战棋玩法结合得并不是很好,下一部作品可以考虑换回《网路侦探 骇客追忆》的回合制,或者整成动作游戏的性质也许会有不太一样的体验呢?希望后续还有新的数码宝贝作品的话可以做得更好吧~

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