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黑神话悟空热度过去以后,国产单机的希望依然在评论区

2021-05-11 19:50来源:剑纯行为编辑:时小峰

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  原标题:黑神话悟空热度过去以后,国产单机的希望依然在评论区

  自从黑神话悟空发布之后,国内的单机被人们重视起来,但随着时间的流逝,黑神话悟空的热度褪去的。作为一个开头,黑神话悟空为我们国产单机开了一个好头。而随着黑神话悟空打响了莱克星顿的枪声,国产游戏也渐渐有人不断进入了单机游戏这条赛道。

  但是在这个阶段,我们甚至没办法摸清国产单机游戏究竟能有多少市场,这个时候去做,自然是莽撞的。但总要有人去做,黑神话悟空揭竿而起之后,总归还要有后继者要接过黑神话的旗,将国产单机的薪火传承下去。


  国产单机游戏现在爆出实机演示的游戏有3个,除了黑神话悟空还有project DT,以及在上个月月底发布实机演示视频的失落之魂。总归是没有黑神话悟空的热度,project DT的B站播放量107万,上个月月底爆出的失落之魂播放量84万,而黑神话悟空的B站播放量3433万,其热度根本远不及黑神话悟空。

  如果说黑神话悟空是噱头吵起来的热度,那么在流量离开之后,关注单机游戏的那一撮人,依然还是那一撮人。归根到底,关注单机游戏的依然只是那一小撮人罢了。国产单机游戏的希望从来不在国内。国内从来没有单机游戏的生存空间。也没有单机游戏的生存土壤。

  很早以前就有人说,国产单机游戏的玩家是世界上最恶劣的那一批玩家,吹毛求疵,还没有多少钱,也就是平时在菜市场最常见到的那一类人,选得最细,买得最便宜,甚至不买还依然吵得最欢。

  可以说,精明的中国人本质一览无遗。而在失落之魂的评论区则将这菜市场这一本质体现得淋漓尽致。

  并且要知道,失落之魂这个游戏,刚开始做的时候只有一个开发人员,而到目前为止也依然是一个30人不到的小团队。失落之魂这个游戏,从它放出的实机视频来看,属于ACT游戏。在ACT这个领域,是没有中间层一说的。动作游戏难做,玩家都是硬核玩家,做不好就不讨喜。Act在单机游戏领域都是小众游戏,中国单机玩家数量本就不多的情况下,更是难上加难。

  在国内单机市场并不大的情况下,却依然有人在评论区高谈论阔,激昂文字,展现自己的浅薄认知。

  中国玩家的确不行。犹记得黑神话悟空实机演示刚刚发布时,也有人说抄了黑魂,抄了只狼。到了失落之魂,更是如此。

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