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2020 Q2全球手游收入达193亿美元,受疫情影响同比激增27%

2020-08-04 18:33来源:游戏葡萄编辑:时小峰

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  原标题:2020 Q2全球手游收入达193亿美元,受疫情影响同比激增27%

  近日,Sensor Tower发布了2020年第二季度全球移动游戏收入数据统计。

  据Sensor Tower数据显示,今年Q2,全球玩家在移动游戏上的支出达到193亿美元,环比增长10.3%,较去年同期增长27%,这个数据在Q1时为175亿美元。今年上半年,手游玩家支出峰值出现在5月,达到66亿美元,较2019年5月增长21.5%。

  下载量在今年Q1时出现爆发式增长,达到134亿,环比上涨20.7%,同比上涨38%,在Q2进一步增长至150亿,环比上涨12.7%,同比增长45.2%。上半年手游下载量高峰出现在4月,达到55亿。


  在疫情爆发,多国民众外出减少期间,具备强社交元素的手游迎来大幅增长,如面向青少年的沙盒游戏平台《Roblox》和《堡垒之夜》。

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