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美国游戏公司CEO指责任天堂角色:比头还大的设计,是行业之耻

2021-02-25 16:01来源:岸回思新编辑:时小峰

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  原标题:美国游戏公司CEO指责任天堂角色:比头还大的设计,是行业之耻

  近日,任天堂在直面发布会上公布了《异度神剑2》中的光和焰加入到《任天堂明星大乱斗》,以任天堂旗下拥有大量IP角色,相隔几个月加入新DLC人物就能让玩家有新的动力,不过从各种意义上来说这次新加入的角色是真的香。虽然任天堂为了守护孩子(大乱斗属于全年龄级别游戏),怕光焰着凉而添加布料,但这些布料似乎没有让许多玩家感到非常不满,而是觉醒了新的xp——这黑丝般的材质,任天堂确实能守护孩子们的xp。

  或许光的新设计增添的布料最多,最容易让玩家发现,不过焰的新设计变化其实挺小的,而且不同于光的黑丝,焰的新增部分透光度更高,可能还是会让人感觉焰像穿了红色秋裤,不过这种若隐若现感应该不弱,所以这就能让审核机构继续认定为全年龄向,同时这就能逃避女拳攻击吗?


  实际上并没有那么容易,这种女拳攻击舆论依然轻松燃起,但这次不是针对光焰添加衣服布料的新造型是否没问题,而是她们本身就存在问题,这是来自美国游戏工作室Giant Spacekat的CEO Brianna Wu在推上发表的言论,这番言论当然激起玩家们的不满,甚至作为路人看到后,都可能认为这是相当无理取闹的话语。

  Brianna Wu是在推特上这样说道:我的女权主义罪恶快感是聪明地把角色过度性感化,比如猎天使魔女。但是大乱斗里光焰呢?她们是我们行业历史上最愚蠢的两个角色设计。有一种方法可以做到这一点,但不是这样。我看到对欧派比她头大的电子游戏角色发表温和意见,却吸引了成千上万饥渴玩家的愚蠢评论。我把它删了,因为我不想和你们任何一个人交流。天啊,我们的行业真是尴尬。

  看来这位CEO认为《猎天使魔女》或大乱斗里的贝姐没问题,但是大乱斗里光焰就很有问题,而这种问题居然是“睁眼说瞎话”地指责她们比头还大?要达到这种级别,恐怕是《宇崎酱想要玩耍》里的宇崎学妹才能做到吧,如果是说宇崎酱的话,估计大家想要反驳她都比较困难,毕竟是非常明显的设定,但是光焰这种级别不是属于正常人水平吗?除非她是出于自卑心的攻击,对现实中存在光焰,甚至比光焰大的人感到不满而泄愤。

  再看看这位CEO工作室发布的游戏《Revolution 60》中的角色形象,很典型的远古欧美风格,估计大家也不会喜欢,但是针对她提到的光焰问题与她的游戏角色进行对比,就知道她是推崇这样的大小,而且她的个人wiki资料会提到她的女拳历史,所以,她选择在任天堂发布会结束后发表这种言论,算不算是蓄谋已久呢?

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