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腾讯运营了七年的手游,却因赚不到钱,遭到了天美的无情抛弃

2021-02-20 17:29来源:小礼游戏编辑:时小峰

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  原标题:腾讯运营了七年的手游,却因赚不到钱,遭到了天美的无情抛弃

  有些时候,别看游戏公司说得很好听,什么自己用爱发电,这都是用来蒙玩家,一旦一款游戏赚不到钱了,相信我,什么用爱发电,我要恰饭的,相信这句话用在腾讯的身上,绝对算得上是超级现实的事情,大家还记得曾经的一款腾讯手游吗?叫做《天天飞车》,这款游戏算得上腾讯游戏里面比较良心的了。


  可是,由于游戏始终无法盈利的原因,腾讯果断选择了无情抛弃,那么, 今天,我们就来聊聊这款被腾讯抛弃的天天飞车吧,记得这款游戏是在2013年的12月份,腾讯在自己的游戏嘉年华上发布的,并且还请来了郭采洁作为游戏的代言人,要知道,当时的郭采洁可是名副其实的流量明星。

  足以看得出来腾讯对于这款游戏抱有多么大的厚望了,很快,就在嘉年华公布游戏没多久之后,这款游戏便开始了公测,有趣的是这款游戏上线这么快的原因,并不是因为腾讯的缘故,而是因为他们的老对手光子工作室,当时的光子工作室开发了一款手游,叫做《节奏大师》,这样一款老少咸宜的游戏。

  玩家的呼声中,游戏迅速在手游市场上占据了一定的市场份额,再加上腾讯看到他们游戏表现不错,所以,把原本要给天美的资源倾斜给了人家,这使得光子旗下的手游开始出现了爆发性的增长,什么《全民斗超神》《欢乐五子棋》《全民小镇》等等手游诞生了,天美一看这样的情况,这怎么可以呢?

  可眼瞅着自己旗下还真的没有什么能够和他们较量的手游,唯一能够称得上台面的,恐怕只有那款叫《天天酷跑》的游戏了,于是,天美决定打造一个天天系列,后来便有了我们熟悉的《天天飞车》了,当然,不同于其他的手游,他们是一个系列的游戏,不仅有飞车,还有像什么《天天炫斗》《天天爱消除》等等。

  由于是为了占领市场,所以,《天天飞车》诞生的意义就变得非常简单了,就是为了占领游戏市场而存在的,导致了这款游戏赶工的味道非常明显,不过,就算是这样了,《天天飞车》仍然吸引了不少玩家,尤其是那些曾经玩这《QQ飞车》长大的玩家,这使得天美内部也投入了不少资源到这款游戏里面。

  但后来,随着天美逐渐坐稳了手游市场之后,《天天飞车》的弊端就显露出来了,他的弊端就是三个字“不赚钱”,由于不赚钱的缘故,使得天美乃至于腾讯高层对于这款游戏的重视程度自然不会太高,很快,这款游戏也就被打入到了冷宫之中了,于是,停服自然也就是再正常不过的事情了。

  尤其是随着腾讯内部的调整,把资源更多的倾斜给了手游,这使得天美的实力大增,再也不需要什么游戏来维持自己的正常运转了,使得天美更愿意去打造集群优势,这使得《天天飞车》的存在感进一步被削弱了,于是,就在2020年的年底,天美突然宣布了《天天飞车》停服的公告。

  实际上天美停运这样一款运营了七年的手游,我觉得一点都不意外,如果它不停运的话,那才是不正常的事情,因为现如今的天美左手《王者荣耀》右手CF手游,而且还有端游《QQ飞车》和《逆战》等等给自己助阵,像《天天飞车》这样的游戏已经算是后娘养的存在了,存在的必要性可能也就是当炮灰。

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