火星鼠说说红警中的“骚操作”4超武篇

2021-03-30 18:02来源:火星鼠汉化组编辑:时小峰

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  原标题:火星鼠说说红警中的“骚操作”4超武篇

  红警中有着各式各样的武器,每一种步兵坦克都有自己的特殊能力。但是最令人印象深刻的就是超级武器。超级武器被玩家简称为“超武”。这种武器通常十分强大以至于在遭遇战中,有一个开关可以选择是否启用超武。而且也不是普通单位一样的攻击,而是在菜单中多出一个图标,在经过一系列倒数之后来进行特殊的攻击。

  今天,火星鼠想和大家分享关于红警超武的一些妙用和应对方法。

  红警中每个阵营都有自己的超武,每阵营均为两种。一种为攻击型超武,另一种则为偏辅助型的超武。攻击型超武为5000$,辅助型超武为2500$。除了尤里阵营之外,其他的阵营的攻击型超武范围为10格,而辅助型超武仅仅为3*3的小格子。尤里阵营恰恰相反。


  先介绍一下各阵营的超武吧。我们先从联军阵营开始。

  联军阵营的超武为:核弹发射井与铁幕。

  核弹发射井

  核弹也就是原子弹。说起现代社会中的“超级武器”,核弹肯定是首先被人们想到的,这个武器在现实中真实存在,一旦发射,目标的城市就会灰飞烟灭,更可怕的是,现在的世界中,一旦有国家发射核弹,被发射的国家就会对所有有核国家进行报复式打击,那么一旦那种情况的发生可能导致人类文明的毁灭。就是这么一个可怕的武器,似乎在RA2的世界观里似乎司空见惯,任何战场上只要造了核弹发射井就可以在全屏发射。威力似乎也不是很大,在敌军同在一个城市中也能发射,就只能炸掉敌军半个基地。在“红色革命”之中,如果玩家不想面对尤里大军,又不想用基洛夫猥琐偷袭的话,就可以对着首都的克林姆林宫发两颗核弹,依旧能够做到“外科手术式”打击。可能战场上用的是“小核弹”(真的有这种东西存在吗?)

  核弹发射井的造型则是相当的夸张霸气,实际世界中的核弹都是位于地下的,真正的存在于一个“井”中,而游戏中的核弹井似乎十分的嚣张,一个高大的尖顶式建筑,似乎是一个黑色的外壳,这其实是不科学的,这么重要建筑却这么明显的在基地中,似乎对着敌人呐喊:“向我开炮!向我开炮!”。

  在核弹即将发射的时候,外壳会打开,这个时候确实可以看到有一个井存在,核弹是从井中升起的。这个时候警报声大作,预示核弹即将发射。一旦发射,整个地图都会响起警报,玩家可以看到一个核弹从井中飞出,又垂直落下,接下来就是一阵光亮,就算是半夜的地图也会被照得和白天一样。发射完成之后,外壳会旋转并且合并。此时可以看到两个外壳上的图案合并成“镰刀与锤子”的图案。不过话说核弹既然依旧是从地底下冒出来的,为啥摧毁地面上的外壳之后就不能发射了呢?

  核弹造成的伤害是一个圆形的圈,但是这个武器却是三个阵营中攻击性超武中最弱的一个,有玩家试过在地面上布满机枪碉堡,核弹仅能炸掉爆点一个碉堡,而其他碉堡则是均匀排布的受伤,受伤程度根据和爆点的距离成反比。不过要是炸不掉建筑,往往可以花少数的钱修复,伤其十指不如断其一指,作战中还是要以摧毁为目的的。不过好在真实的情况下核弹的目标不是防御建筑,而是生产建筑,这些建筑通常占据的范围更大生命值更低,让它们更容易被摧毁,在所有的建筑中,能够在核弹直接攻击下幸存下来的建筑屈指可数,例如建造厂和船厂。核弹还能留下绿色的辐射圈,有着这个特性,在圈内的步兵基本上是活不成了,坦克则是重伤,如果不尽快开出这个圈,可能也会被摧毁。

  和其他两个阵营的超武不同的是,在建造厂受伤会维修的情况下,核弹需要连续三发才能摧毁敌军的建造厂,而其他阵营的超武仅需要两次。不过核弹是唯一可以多枚同时发射的超武,其他阵营的超武在有一方超武运作的时候,其他的玩家是不能发动的,如果两个玩家同时加载超武,往往晚动手的玩家不仅无法发动超武,而且基地被重创变成了进一步的劣势。而核弹没有这种缺点。你可以在基地断电前立即反击。

  铁幕

  铁幕装置在红警一中就登场了,而且到了2代中连作用都没变,就是在短时间内(45秒)让被铁幕笼罩的单位无敌。铁幕的原理似乎在游戏中根本就没有解释过。不过火星鼠倒是听说过,铁幕装置主要由一个球体组成,球体中包含着铁幕粒子,这种粒子会在高温下形成融化一切武器,吸收一切能量的罩子。放在坦克上,坦克就能进入无敌状态,而这种高温对步兵来说是致命的。

  铁幕这个词语在现实中也存在,它是指冷战的时候,资本主义国家与社会主义国家的绝对的隔离,而这个武器的特点却是将别的武器绝对的隔离。命名上是非常贴切的。讽刺的是,虽然铁幕这个词语很有苏联风格,其实这个词语是西方国家想出来的。

  铁幕装置在红警系列中是贯穿的,每一代都是流水的大超武,铁打的铁幕。所有三代的铁幕装置的造型可能略有不同,但是有一个特点是从来没有变化的,铁幕装置必定包含一个球形的建筑主体,然后下方有一个大型的喷灯。在铁幕装置即将加载完毕的时候,装置将会隆隆作响,喷灯中发出炙热的火焰,原本黑色的球体被烧得通红。然后是嗵的一声,一个圆弧形的穹顶出现在坦克上,坦克散发着“黑色的光芒”,已经是刀枪不入的存在。

  在实战的过程中,火星鼠发现在辅助的超武中,铁幕的实用价值是三个阵营中最高的,虽然铁幕装置往往被人忽视,但是往往那些存在任务中的变态单位,例如艾弗尔铁塔、玛雅金字塔等等这种秒杀一切的存在,偏偏无法与短时间内无敌的坦克所对抗。可以说是一个将普通的作战单位化腐朽为神奇的存在。更别提洛马诺夫钦定的铁幕自爆卡车,对方眼睁睁的看着卡车开到家里了也束手无策。要是真的有九辆自爆卡车开到敌军基地中,那么其威力远超核弹,不过那是理论上的情况,你得在敌军基地附近,将9辆自爆卡车排成3x3的方队,然后再开过去。要是离得太远,还没接近铁幕就失效了,太近敌军是不会给你反应时间的,一辆炸了就连锁反应了。也有一说是造气垫船,造9辆,每艘里放4辆自爆卡车,一共36辆,进去前还得用伊文绑上一个炸弹。可以直接把敌军基地轰平。不过这种做法需要海军,而且这种气垫船自身组装就要花很长时间,在自己的基地中被敌军摧毁,那么自己的军队也得上天。铁幕还有一个作用就是紧急保护某个关键的建筑。一般为建造厂,45秒中的无敌时间足够自己的部队去做出反应了。

  那接下来我要和大家说说超武最平常遇到的一个问题——与AI的对抗。

  如果你是一个红警老玩家,喜欢虐电的话,那么当然要选择一张8人地图,然后开启7个冷酷的敌人来消灭排山倒海般的敌军,不过这个时候是否选择超级武器就得好好考虑一下了,因为电脑不仅数量比你多,而且电脑的钱会比你多,造建筑还会比你快。面对普通的军队,人类玩家往往可以在“智商”上压制AI,在合理的操作下,AI往往是“自杀性袭击”。但是要不要开超武往往就需要冷静的仔细考虑一下了,因为超武往往无视你的防御,对你进行直接的打击。一些玩家就害怕超武的攻击,往往好不容易造好的基地,被超武攻击后,丢失了大量的建筑,而且还不知道是哪些,还要一个一个的去找。更别提如果是面对7倍的超武,一旦在没钱的时候失去矿场,那么这把基本上就输了。因为死守捡箱子也抵挡不住超武的狂轰滥炸。好在超武无法在地图上被黑幕屏蔽,出场会警告。所以除非你有信心每次都能把敌军的超武突袭掉,否则还是别用了吧。

  那么如果在战场上看到AI使用核弹发射井,该怎么对付呢?当然在核弹能够发射前就将其摧毁是最好的,或者你的对手是傻瓜,你的间谍集体的在核弹旁边排队,每次都重置它的加载时间。但是这里只谈你必须要挨一颗核弹时候的策略。

  首先如果你的对手会造核弹,那么在游戏最一开始建造基地的时候就要考虑这点。有些玩家就是喜欢把所有的建筑挤在一起,这一核弹下去不是团灭了吗?在对方有超武的情况下,建筑应该尽量分开,这样就算对方直接进攻,也只能摧毁1-2幢建筑,将损失降到最小。

  然而你要知道的一个规律是,AI的核弹攻击在加载完成后就会立即攻击,攻击的目标五花八门,但是有一点是一定的,就是一定将一座建筑作为爆点。前期的话,这座建筑十有八九是战车工厂。所以战车工厂一定要离其他建筑远一点,特别要离开矿场特别远。后期的话各种可能性都有,兵营、重工、雷达、实验室、船厂、建造厂都会被作为目标,但是矿场往往不会,除非你没有其他建筑了。至于选择哪一个建筑,可能是取决于轰炸后产生最大损失的建筑。例如你喜欢把电厂造在一起,那么恭喜你,一定是电厂。

  在以上的建筑中,能够在核弹中幸存下来的仅有建造厂和造船厂,而造船厂的往往不怎么会受伤,所以如果你的基地附近有水域的话,尽量密集的造2-3个造船厂,这样不仅可以增加造船速度,核弹基本上也就往这里招呼了,不会有太大的损失,最多修一修即可。但是可不要在其他地方把单位排的太密集了,超过3个船厂的价值,电脑可要更换目标了。

  那么如果没有船厂怎么办呢?核弹发射后是不能改目标的,如果你喜欢的话你可以保存游戏,然后看看核弹落在哪里。用LS大法来保护你的建筑。有人说这不是作弊吗?火星鼠觉得没啥,AI作弊远要比你厉害,你以其人之道还以其人之身我觉得没啥。如果你有铁幕装置,如果你玩的是尤里的复仇的话,有作战实验室你还可以有力场护盾,你可以用他们来保护那些即将被轰炸的建筑。如果真的要用,记得要先用铁幕,再用力场护盾。因为力场护盾用了会停电,那么你就用不出铁幕了。还有一点是,最好不要把力场护盾罩在有铁幕的建筑上,这样护盾会把铁幕覆盖掉,铁幕有45秒钟,而力场护盾只有30秒,这太不划算了。当然如果你没有这些东西,那就把建筑卖掉吧,总比炸了划算。

  那么如果战场上遇到AI使用铁幕,该怎么对付呢?

  铁幕经常被人低估的一个原因就是AI不怎么会用铁幕,通常由于地图限制,AI很少会用出铁幕,不过一旦AI即将发动铁幕,通常会是一些犀牛坦克聚集在一起,然后罩上铁幕往基地里冲,由于AI不会排兵布阵,九个格子的铁幕往往罩不全仅有三三两两的坦克处于无敌状态。YR中AI会无视无敌的坦克,但是你的部队不会,依旧会傻傻的攻击无敌的部队而忽略后方的正常部队,所以应该手工控制部队先消灭能消灭的坦克。剩余的两三辆坦克不能造成威胁。

  还有一种可能是罩在恐怖机器人上。这种情况下不爱造维修厂的玩家比较吃亏,但是一旦你有维修厂,来来来尽管往我的坦克里招呼,钻一辆修一辆,死一辆算我输。

  所以铁幕是比较好对付的。一般可以忽略它的存在。不过能摧毁还是尽量摧毁,让敌军的建造厂把时间花在重建铁幕上,免得老想造核弹。

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