魔兽世界:国服玩家质问暴雪,我们救了你两次,为何仍不被重视?

2021-01-21 19:22来源:胖哥游戏说编辑:时小峰

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  原标题:魔兽世界:国服玩家质问暴雪,我们救了你两次,为何仍不被重视?

  虽然魔兽世界玩家玩的都是同一个游戏,但是外服和国服还是有很大的区别的,至少在听取玩家意见方面,国服玩家是很少受到暴雪重视的,即便是偶尔有玩家越过国服代理直接给暴雪提取意见,得到的答复也基本没有太多的实际意义。随着这种情绪不断地积攒,一些玩家也对暴雪发出了质疑,甚至直接质问暴雪:“我们已经救了你两次,为何仍然不被重视?”

  很多玩家可能会疑惑,国服玩家什么时候拯救暴雪了?魔兽世界作为一款全球最火爆的MMOPRG游戏,怎么就需要被国服玩家拯救了?然而事实便是如此,国服玩家还真的在某种程度上拯救了暴雪两次。

  国服玩家第一次拯救暴雪

  众所周知,魔兽世界最辉煌的版本是《巫妖王之怒》版本,当时暴雪给出的全球同时在线最高人数是1300多万,而这个数据还是不包含国服玩家的。随着《大灾变》版本的开放,魔兽世界玩家人数急速下滑,到了《大灾变》末期的时候,全球日活玩家数量仅仅剩下了900多万(数据来自当年的新闻)。

  ​一个是1300万,一个是900万,看似两者之间只相差了400万,但是问题在于,一个是同时在线人数,一个是日活数量,玩过游戏的应该都懂得这两个概念之间的差距。

  魔兽世界《熊猫人之谜》版本外服开放日期为9月25日,当时暴雪并没有透露玩家人数,而到了10月2日国服开放之后,暴雪突然公布了玩家人数,此时的数据是日活角色再次突破了1200万,可见国服玩家给了暴雪多大的支持。

  ​在外服魔兽世界所有版本的评分中,《熊猫人之谜》版本的评分排在倒数第二,如果不是《争霸艾泽拉斯》版本的出现,《熊猫人之谜》的评分是倒数第一的,反倒是国服玩家对《熊猫人之谜》版本有很高的评价,并且《熊猫人之谜》版本国服玩家的数量也比较稳定,这是国服玩家第一次拯救暴雪。

  国服玩家第二次拯救暴雪

  第二次拯救暴雪是在2016年的时候,也就是《魔兽》电影上映的时候,正所谓“十年磨一剑”,无论是暴雪,还是电影拍摄团队,都对《魔兽》这部电影寄予厚望。

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  《魔兽》电影上映之后,外服玩家各种喷,反而是国服玩家各种支持。不仅带亲友一刷,还带女朋友二刷,甚至带家人三刷,一时间组团看《魔兽》电影也成为了时尚。

  ​在《魔兽》电影下映之后,全球总票房为4.32亿刀,而国服票房却达到了14.7亿元,胖哥特意查了一下,当年的汇率为6.8左右,14.7亿元相当于2.16亿刀。仅仅国服玩家就贡献了一半的票房,如果这还不算拯救暴雪的话,那么还有什么算拯救暴雪。

  从游戏到周边,国服玩家已经两次拯救暴雪,而换来的却依然是不受重视,虽然这其中有很多客观因素存在,但是却让国服玩家的心越来越凉,这也是为什么这些年“暴白”越来越少的原因之一。

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