这款二次元战棋新品,网易为什么选择全球独代?

2021-03-30 18:01来源:游戏葡萄编辑:时小峰

扫一扫

分享文章到微信

扫一扫

关注微信公众号

  原标题:这款二次元战棋新品,网易为什么选择全球独代?

  今日网易宣布,他们将会在全球代理发行一款二次元手游——《湮灭效应》。

  《湮灭效应》在品类上属于「二次元+战棋」,市面上这个细分领域里的产品并不多,甚至显得有些冷门。网易为什么看上了这款游戏,还将其作为自己全球发行的第一款非自研手游?葡萄君就此与开发组ZIOFEE STUDIO进行了交流。


  更差异化的「武器+美少女」

  《湮灭效应》的世界观讲述了一个平行时空下的故事,故事中的人类被机械化军团展开无差别侵略,因此不得不摒弃偏见和私念,共同对抗敌人,题材上属于「武器+美少女」——这个题材有着一批忠实的受众,不少作品都能冲上品类的头腰部。

  但题材热度高,也就意味着激烈的竞争,《湮灭效应》是否具备足够的实力,在同题材作品的竞争下杀出重围,也就成了随之而来的疑问。

  对此,他们找到了一个塑造差异的方法。就目前来说,同类作品往往将「美少女」作为核心重点刻画,「武器」有时只是一个添头,尤其是出新皮肤时,有些产品中的武器甚至无影无踪。而《湮灭效应》则打算反其道而行之,将武器「机甲化」,并增加这部分的设计比重,将其作为自己的美术特色。

  我们从开发组了解到,他们邀请了十几个国家,合计八十多位画师参与角色美术制作,同时团队还拥有「头部水准」的机械设计力,以面对各种挑战。这里我们以游戏中的地狱猫M为例,看看《湮灭效应》是到底如何应对这些问题的。

  在这个题材下,偏爱武器和机甲的受众往往会看重细节塑造。这些细节大到整体涂装风格,小到机甲钢板间的接缝,铆钉,甚至油污和划痕,都是他们衡量一款机甲题材作品制作是否用心的标准。而从地狱猫M的立绘中可以看出,团队对此有较好的呈现。

  但在此之上,像《湮灭效应》中这种有历史原型的机甲,玩家对真实感的考究恐怕会更加严格。装备机甲化后的设计整体造型要在赏心悦目的同时,还要保留和放大历史原型的特色。

  于是在地狱猫M的机甲设计上,他们并没有使用人们一贯想象的「人型机甲」,而是采用了更接近于车型机甲的设计。这样做的原因不难猜测——这款机甲的原型,美国地狱猫M18坦克歼击车,正是以机动性强而闻名,而车型的设计比人型机甲更能体现「速度快」的特点。

  顶部开放式炮塔,是地狱猫M18的另一个标志性元素。所以在设计中,机甲驾驶位置也相对没有遮挡。除此之外,原型中的主炮、点五零机枪、车灯等均有相对的还原和保留。

  不仅是机甲,人物的设计也在原型特色上做了转化。地狱猫M的人物角色赫尔·别特,她所佩戴的墨镜,身穿的服装等,都是在对原型的考据后遵循原本的设计语言所进行的再设计。

     投稿邮箱:youxiwandou@163.com   详情访问:http://www.wdyxw.com.cn

相关推荐