《破坏领主》将更新免费内容 新旧版本角色不可交互

2020-11-30 19:30来源:耗子尾汁说游戏编辑:时小峰

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  作为今年年初正式发售的游戏《破坏领主》,对于喜欢角色扮演类游戏的玩家来说,绝对算的上是一款不可多得的好游戏,据了解这款游戏的战斗系统非常丰富,开放世界下的游戏背景可玩性也比较强。但是在此基础上,近日官方又公布了全新的内容,并且对玩法以及人内容进行多方面的改进,相信改进之后的《破坏领主》将会焕然一新。正好我们也再次重温一下这款游戏,为何能得到这么人的青睐?


  首先对于本作来说,游戏画面还是比较细腻的,颇有暴雪嘉年华上公布的暗黑四的感觉,画风也略微柔和。如果和暗黑3对一个对比的话,相对来说要更强烈些看久了稍微有点刺眼,但是本作不管是场景还是技能特效都更为柔和。同时细节也不差,比如武器上附有各种属性伤害,都可以从武器外观上看出来,而且特效很好看。

  其次让我留意到的便是细节,游戏中皇宫大殿的金碧辉煌,不同材质地面对武器的反射光芒,随着武器挥动摇摆的野花芬芳,搭配着本身不错的画质质量,整体效果让人心生荡漾。游戏BD体系与流放之路较为接近,庞大的天赋树系统及可以自由携带的技能,使BD拥有了较高的研究空间以及强度上限的特性。也在一定呈上消除了初始职业的差异。

  透过装备系统可以看出本作对生物知识研究的透彻,手套需要两个,因为人有两个手掌,护肩需要两个,因为人有两个肩膀,鞋子只要一个,这就让人很尴尬了。装备配置上在减少了装备种类数量的情况下,保持了装备穿戴数量,更便于装备获取,减少上手迷茫,但是部分玩家依旧觉得游戏性变得不强,千人千面吧。

  游戏后期玩法主要采用了模拟经营玩法,和用来凑数的委托任务及远征,总体来说后期玩法程度较深。模拟经营玩法来源于玩家的实力有反作用于玩家的势力,在后期无止境的刷刷刷中如同一针调味剂,不易于让玩家过快厌烦。整体后期玩家勉强称得上趣味满满。

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