《魔兽世界》9.0来了,可能已经是你认不出的样子了

2020-11-29 10:28来源:游戏葡萄编辑:时小峰

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  原标题:《魔兽世界》9.0来了,可能已经是你认不出的样子了

  你今天请假去玩《魔兽世界》9.0 了吗?

  对于魔兽这样一款老游戏,每次大版本发布都是玩家们的狂欢,但对已经AFK玩家和非魔兽玩家来说,却像是两个隔绝的世界。


  即便如此,《魔兽世界》正式服的第8个资料片《暗影国度》还是打破了以往历代的预购纪录。

  《魔兽世界》9.0来了,可能已经是你认不出的样子了

  原因很简单,这一次关于暗影界的剧情,是过去游戏内外都几乎从未涉及的。对于绝大多数玩家来说,这都是全新的、不了解的故事背景。

  外在呈现上,新地图的“晋升堡垒”“法夜”等几个区域,表现出了一些以往《魔兽世界》里极少见到的风格。

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  同时,核心玩法上的调整,也表现出了暴雪一些新的设计思路,比如明显带有Roguelike要素的“罪魂之塔”。

  再加上捏脸、光追这些细节上的增补、改动,《魔兽世界》呈现出了很不一样的面貌。

  我从德拉诺后期6.3版本入坑,经历过7.0和8.0开服前几天的盛况。虽然自诩是比较理性的玩家,但也能切实体会到,这一次新版本带来的直观感受“很新”。

  甚至可以说,经过16年的发展演变,到现在9.0版本的《魔兽世界》已经是很多人认不出的样子了。

  “这还是魔兽吗”?

  假如你有很长一段时间没碰过《魔兽世界》了,那么几乎可以肯定,《暗影国度》看起来一切都是全新的。

  首先,游戏主线故事继续推进,开启了一片新区域的冒险,随之而来的,是字面意义上的画风巨变。

  之前7.0和8.0两个版本,讲的是《魔兽世界》长久以来的两大剧情主题:打燃烧军团,还有联盟部落间的冲突。对于老玩家来说,不管是军团的“绿油油”,还是部落与联盟的红蓝对比,都是熟悉的场面。

  而9.0《暗影国度》,则第一次把故事的舞台放在了此前没出现过的暗影界里。设定上,暗影国度是魔兽世界观里死者往生的领域,所有生灵灵魂的汇集地。不过如果单凭这一点,而把它想象成阴森恐怖的世界,那可能会被实际的画风惊掉下巴。

  只从这个Loading页面的风格,你大概也能感觉到,这跟以往熟悉的《魔兽世界》画风不太一样。具体看几个主要的主线故事区域,可能会有更明显的陌生感。

  上周暴雪发布了《暗影国度》的预告CG《帷幕彼岸》,用1分多钟的视频展示了《暗影国度》整体上的几种新视觉风格。如果留意B站的弹幕上,你能看到各种跳戏的调侃,或是对这几种画风表露出的惊讶。

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  比如有人觉得温西尔的哥特风,很有些《暗黑破坏神》的观感,吸血鬼相关的元素,也带着一点恶魔城的调调。

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