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《怪物猎人:崛起》偷跑实锤,亚洲玩家无缘得见

2021-03-23 18:28来源:绝影刀编辑:时小峰

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  原标题:《怪物猎人:崛起》偷跑实锤,亚洲玩家无缘得见

  2004年,互联网兴起,联机游戏大潮来临。

  在大多数厂商还未意识到时代已经改变的时候,CAPCOM社长辻本良三感觉到了这股潮流。他决定开发多人联机性质的游戏。那时候是PS2的时代,联机还只能用MODEM拨号,网游更是PC的专利。


  CAPCOM提上项目的是《网际网路赛车》、《生化危机:爆发》和新IP《怪物猎人》。奇怪的是其他项目都失败了,只有《怪物猎人》一炮而红,成为未来20年CAPCOM的再一个中流砥柱。

  《怪物猎人》设计了“公平”的概念,游戏无等级设定、自主打造装备、重视提高技术而不是等级。加上流畅的动作设计和极具魄力的怪物形象。让喜好挑战的玩家欲罢不能,培养出一大批忠实的猎人粉。

  CAPCOM也很聪明,在不同的平台推出不同的版本,让玩家都有得玩,却又偷偷羡慕另一个版本的要素。这样既培养的多平台粉丝又不得罪硬件厂商,还能赚一大笔,卡婊这如意算盘打得真精.

  最新的《怪物猎人:崛起》将于2021年3月26日在NS平台独占发售,猎人们心急如焚,恨不得这一天马上到来。

  果不其然,网络上不断传出了偷跑的消息。

  最早的消息出自3月15日的一张图片,是欧美玩家放出的。在一张平平无奇的实木桌面上摆着一张NS卡带,赫然就是《怪物猎人:崛起》。这下玩友们炸开了锅,到底怎么回事?

  据小道消息,这批美版游戏是在亚马逊流出的。原因竟然是因为美国亚马逊记错了发售日期(26日记成了16日?),导致部分订单发货。虽然有些亚马逊买家拿到了游戏,但也只限于自己游玩,并不敢放出视频或者直播,因为这是违法的。可有些玩家还是放出了游玩方法,心得和未公开的怪物等,让其他玩家眼红得咬牙切齿。

  游戏网站PCGAMER也报道了这一偷跑消息,但他们呼吁玩家尽量不要剧透。如果非要发布,也尽量打上“剧透”的标签,以免影响其他玩家的感受。

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