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《使命召唤手游》(CODM),基本问题还未解决就匆忙上线

2020-12-13 09:35来源:小礼游戏编辑:时小峰

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  原标题:《使命召唤手游》(CODM),基本问题还未解决就匆忙上线

  最近很多玩家应该都听说过一个游戏,那就是使命召唤。使命召唤呢之前是国外的一个游戏,而且它在国外的知名度还是非常高的,而且也是射击游戏行业的领军者(差不多,反正挺厉害),很多国内外玩家都是它的粉丝。最近使命召唤手游经过好几年的准备也是终于上线国服的测试服了,测试的火热程度想必各位应该也能猜的出来,很多玩家表示不愧是国外的大制作游戏,画质地图这些做的都非常的到位。但也有很多玩家给出了一些不同的意见,我们来看一下到底是怎么回事。


  有很多玩家反应枪械的属性有点太不平衡了,游戏里面很多的枪械基本上都不会有人用。确实,小编也是其中的游戏玩家之一,之前在玩海外服的时候感觉里面的枪械可以说是百花齐放,拿什么枪械的都有,这也能说明国外的枪械平衡做的非常到位。但是到了使命召唤手游这边就不是这么一回事了,现在版本给我的感觉就是狙击枪有点过于强势了,我们都应该知道,狙击枪的特性就是子弹单发威力很大,但是射速非常的慢,而且换子弹的速度也很慢,所以狙击枪比较适合躲在一个地方蹲人或者远距离击杀使用。但是在使命召唤手游里面就不是那么一回事了,使命召唤手游里面的狙击枪后坐力非常的小,而且换弹的速度也很快,根本不像是一个狙击枪,现在有大量的玩家都拿狙击枪当冲锋枪冲到前线去和哪些步枪对拼,小编也是基本上每局都能碰到这种玩家,这很明显就是失衡了呀。

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