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《双重焦点:文与椛的弹丸取材纪行》评测:久违的交互式ACT 不容错过

2021-08-23 22:45来源:今日头条编辑:沫小朵

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  原标题:《双重焦点:文与椛的弹丸取材纪行》评测:久违的交互式ACT 不容错过

  《Touhou Double Focus/双重焦点-文与椛的弹丸取材纪行-》是由知名同人社团AQUA STYLE社于2014年C87发售的类银河战士游戏,游戏的画风延续了C84发售的前传作品《弹丸取材》,不过在玩法上有了很大的变化。本作于2016年登陆PSV平台,又在5年后于今年5月25日与《不可思议的幻想乡-莲花迷宫R-》一同登陆了steam平台。本次移植对UI进行了调整,也同样添加了官方中文,作为一款类银河战士游戏玩起来本作感觉还算不错,车万玩家不容错过。

《双重焦点:文与椛的弹丸取材纪行》评测:久违的交互式ACT

  书中世界的冒险

  故事的开头发生在铃奈庵,本居小铃在打扫时找到了之前得到的妖魔书,正当她刚打开书本阅读时,突然从书中发出了耀眼的光。与此同时在妖怪之山上,射命丸文正在绞尽脑汁地编辑新闻,看到从人类村庄发出的强光后,立刻拉着犬走椛和刚被抓回来问话的琪斯美赶往铃奈庵。然而由于文的一通瞎操作,众人被吸入了书中世界,正当众人尝试返回入口时,却意外发现自己的部分力量被封印了。同时从小玲的口中得知,这本妖怪书的封印一旦被解开,幻想乡中所有的书都会被控制,其他的住民也可能像她们一样被吸入这个世界。于是为了能够解除这场异变,文和椛开始了书中世界的探索之旅。

《双重焦点:文与椛的弹丸取材纪行》评测:久违的交互式ACT

  中规中矩的游戏系统

  在游戏中玩家可以自由切换控制文和椛两名角色,两人共享生命值但是有截然不同的技能和行动方式。文以远程攻击为主,可以冲刺或后退,封印解除后可以学会滞空飞行。椛则是以近战攻击为主,可以奔跑或者爬墙,举盾状态下全身无敌并可以防御所有非接触型的攻击,封印解除后可以获得匍匐爬行的能力,灵活交替切换角色能让推进流程变得更加轻松。至于技能系统方面,游戏中所有技能均由技能书解锁,两人各有3个装备栏,可根据自身喜好来自由分配装备技能树或者回复道具。

《双重焦点:文与椛的弹丸取材纪行》评测:久违的交互式ACT

  本作中的技能书共有3种,根据颜色分为主动技能、被动技能和召唤技能,红色为攻击型技能,蓝色为防御型技能,紫色为功能型技能。游戏中除了移动外所有操作都需要消耗体力值,因此在boss战时需要格外注意冷却时间,不然很容易就挑战失败。另外地图中有许多NPC人物,完成NPC的任务可以获得对应道具,大部分召唤技能都来源于此,例如圣白莲的破墙以及宫古芳香的移动平台等等。除此之外NPC处以及部分特殊场景处都有抓拍档案可以回收,通过激情快摄能力进行收集后,就能解锁对应的人物CG图。

《双重焦点:文与椛的弹丸取材纪行》评测:久违的交互式ACT

  还算不错的游戏体验

  《文与椛的弹丸取材纪行》最大的特色在于,虽然游戏是类银河战士游戏,但是存档点只有起始点一个,需要通过传送门之书设置传送点返回起始点存档。玩家可以自由设置返回存档点的传送门,并在传送门之间来回穿梭。游戏的开荒期比较困难,初始生命值低并且非常容易初见杀,如果对两个人物的特性不够熟悉的话,一个小兵都能威胁到玩家,同时对道具的应用有较高的考验,所以还需玩家多尝试几次。本作推进新区域的探索的方式主要通过完成NPC的任务,相应的NPC任务内容也比较贴合原作,例如帮赤蛮奇找头,帮帕秋莉找小恶魔,帮琪斯美找桶等等。

《双重焦点:文与椛的弹丸取材纪行》评测:久违的交互式ACT

  游戏的流程虽然不算很长,boss战也只有5场,不过人物的动作非常丰富,杂兵的类型也多种多样,在不同地形区域探索的体验也截然不同。除此之外游戏中的隐藏要素非常多,除了关卡中的各种抓拍档案外,地图上还会显示所有宝箱的隐藏点,玩家需要仔细寻找暗门和隐形阶梯。只有当全部收集达成100%后,才能解锁游戏的真正结局,完整的体验上也比较充实。

《双重焦点:文与椛的弹丸取材纪行》评测:久违的交互式ACT

  除了标准模式外,游戏还提供了十分有挑战性的竞速模式。在这个模式中对线路的规划有很高的要求,并且不再要求收集率,只要找到刚需的技能书即可。竞速模式中死亡会增加5分钟的计时时间,因此玩家必须尽可能做到不死。本作中最难的挑战就是在1小时内通关整个游戏,对玩家的熟练度有着很高的要求,如果不是类银河战士高玩,相信要花上不少时间练习以提高操作熟练度。不过要注意的是,本作是默认死亡重头开始的,玩家可以在设置中自行把续关功能打开。开启续关功能后游戏不再那么硬核,在体验上完全是两个游戏,对不同水平的玩家都非常友好,当然是否要开启还得根据玩家自身需求。最好还是不要勉强自己,究极手残玩家还是开启为妙,不然玩起来简直是折磨,游玩中途想砸键盘的心都有了。

《双重焦点:文与椛的弹丸取材纪行》评测:久违的交互式ACT


  总结

  《双重焦点:文与椛的弹丸取材纪行》有着非常独特的技能系统以及丰富的任务类型,在类银河战士游戏中也十分有自己的特色。本作的风格保持了AQUA STYLE社一贯的质量,人物立绘好看讨喜,配音也十分到位,整体音画体验也格外出色,而不同的模式满足不同挑战的玩家们,即使的苦手玩家也能轻松应对,高玩也能进行挑战。

《双重焦点:文与椛的弹丸取材纪行》评测:久违的交互式ACT

  在优化方面也没有遇到部分玩家的花屏问题,要说瑕疵的话,个人感觉还是操作手感方面,稍微有些不太顺畅,跟此前玩过的瓢虫组出品的《东方月夜神》有一些差距。若是除去东方题材的加成,单纯是冲着类银河战士而来且对游玩手感有很高要求的玩家,那么可能本作满足不了你的游玩需求。

《双重焦点:文与椛的弹丸取材纪行》评测:久违的交互式ACT

  当然再对比游戏的定价,53元的价格倒也算很合理,个人觉得比起当下大部分同类游戏眼都不眨、直接70元的定价要好上一些吧,目前大部分定价70元的同类游戏基本都是溢价。总的来说本作性质还是东方粉丝向作品,建议有预算的车万玩家可以入手带有插画集与原声音轨的捆绑包,另外为了更好的游戏体验,开始游玩前记得改键,默认键位有点反人类,打起来有些小别扭。还是希望A社下一部类银河战士作品能在操作手感上多下点功夫打磨好吧~

《双重焦点:文与椛的弹丸取材纪行》评测:久违的交互式ACT

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