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“饥荒”凭什么能被说是沙盒游戏三巨头之一,这些就可证明

2021-05-06 19:43来源:小黑爱搬砖编辑:时小峰

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  原标题:“饥荒”凭什么能被说是沙盒游戏三巨头之一,这些就可证明

  《饥荒》《泰拉瑞亚》《我的世界》这三款游戏一直可以说得上是沙盒游戏界的三巨头了,小黑君作为一名热衷于这三巨头之一的MC的玩家,怎么能不给大家介绍一下这另外的两个呢。所以今天它来了,(本期文章之讲一下饥荒,下期在个大家介绍一下泰拉瑞亚)

  提到《饥荒》这也是一款为玩家们所喜爱的游戏,而人家对外就直接对外宣传就是“硬核生存类的冒险沙盒游戏”,对于绝大多数人来说饥荒本身就是一款生存类的游戏,而这只是官方的宣传。而真正的这款游戏是一个什么样子的,为什么能说它是沙盒游戏三巨头之一呢,一起来让我们看看吧。

  生存是整个游戏的核心


  作为一款沙盒游戏生存就是其中的核心标志之一,玩在其中要扮演一名幸存者在这篇荒野大陆上生存的,于自然做斗争从而勇敢的存活下去的故事。但玩家在其中不仅仅是要生存,更重要的是存活下去的意义。

  当玩家从一名萌新出出死亡到了成为游戏中大佬,这时你会发现游戏带给我们的不仅仅有快乐,更多的是有着那份成就感,那份有语言无法表达的成就感。

  望着自己从萌新到大佬解锁出的那么多的成就,玩家们都会透露出满足,对就是满足。无论是那供奉的成就,还是说拿烹饪的成就,都能使人获得满足,胜利成就更不用说了吧。骄傲~

  战斗才能带给我们的兴奋

  当然了在我们除了生存的时候,还有那沙盒游戏所不缺少的战斗系统了,在这片饥荒世界中玩家自然要为了食物和资源,要和不同的生物来展开战斗。或许玩家在我们最开始最能徒手杀死蝴蝶、野兔之类的小动物,到哪随着玩家们游戏经验的不断增加以及战斗技能的不断提升,渐渐的玩家们学会了各种的技巧。

  什么叫做于猪人的打三走一,或者是和牦牛的地打四走一,还是说于树精的打五走一。只要你对于身法的自信,单挑BOSS什么的都是没什么问题的,而且战斗是最容易引起体中“多巴胺”的分泌了。

  同时玩家在这款游戏中不会战斗的话,通常效果是很惨的。

  建筑才是这个游戏的乐趣

  同样除了生存和战斗,一些爱好生存的玩家们遇到一款能够建筑的游戏,怎么能放过游戏中的大好机会的呢。这时候普通玩家就可能就会目瞪口呆地看着这些大佬们的操作,心里早想“窝草,我也想建筑想他一样大的家”。

  实际上是东西放在地上,在建造一些基本的设施,就是一个“家”(小黑在MC中也是,这样想的)

  什么功能区、植物区、雕像馆、还有那个动物园,都是些什么鬼,但是这对与建造爱好者们来讲,这些还只基础罢了。

  搜集物资是玩家们的不可磨灭的执念

  上述小黑也是和大家说了,玩家们看到这满屏的成就,就会很开心。就在这其中,收集和图鉴解锁都是玩家们必须要追求的物品,这些物资收集玩家的眼中就如同,玩家们看到了钻石,必然不会放过的资源。

  当游戏到了最后,工具、物资、材料、科技都解锁了之后,那满满的满足感是无法用言语来表达的。

     投稿邮箱:youxiwandou@163.com   详情访问:http://www.wdyxw.com.cn

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