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《仙剑奇侠传7》首测试玩:期望越低,惊喜越大

2021-01-18 21:19来源:红尘君编辑:时小峰

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  原标题:《仙剑奇侠传7》首测试玩:期望越低,惊喜越大

  前世


  1995年,大宇推出仙侠题材RPG游戏《仙剑奇侠传》,这部作品不仅是国产仙侠游戏的鼻祖,更是一座后来者难以企及的高峰。此后的二十年间,国内游戏行业磅礴发展,优作佳作层出不穷,但是仙剑这个IP始终占据着国产仙侠的头部位置,无论是老三剑还是新三剑,都能够看到仙剑的身影。

  但其实很多玩家心里都明白,仙剑这个IP并没有看上去那么繁华,它一路走过来,凭借的都是剧情和情怀,而游戏质量一直以来都是大家心照不宣避而不谈的环节。这个默契一直持续到2015年,这时候仙剑系列迎来了第六代作品,这部作品彻底地消磨尽玩家仅存的情怀,于是所有的陈年旧账被一并摆在台面之上。

  《仙剑六》所造成的影响,远远不止于游戏本身所带来的体验差,而是玩家对于仙剑这个IP已经产生了怀疑。所以当《仙剑七》立项的时候,半数以上的玩家是不看好的,这种想法即便在1月15日游戏正式测试之前,都还普遍存在。

  今生

  对于《仙剑七》的不看好,主要出于三点:第一点是前作所带来的负面影响;第二是《仙剑七》放弃回合制首次采用即时战斗;第三则是在此次测试前,官方保密做得太好,一丁点的游戏实机内容都没有泄露出来,但也正因此如此,给人一种对于作品不自信的感觉。然而在体验了试玩版之后,大家才发现一切都是一个美丽的误会。

  动作体验

  毕竟《仙剑七》是系列首部即时战斗作品,所以动作是我觉得首先应该拿出来说的点,出乎意料的是,此作的战斗体验并没有料想中的那般拉垮。就目前阶段的战斗体验来看,攻击模式主要分为体术和仙术两大门类,体术可以理解为轻重普攻配合位移,而仙术则是不同角色所配备的不同技能效果。

  试玩版本中提供了女主和男主两个角色,女主的技能主要还是偏辅助向,而男主的技能就比较炫酷了,上来就是各种御剑、剑气、剑雨,仙侠味儿十足。相比较于同样采用了即时战斗的《古剑三》和《轩辕剑7》来讲,《仙剑七》的战斗体验虽然爽快很多,但是仍旧刮痧。试玩内容较少,敌人也比较单一和木讷,战斗也只是单人模式,不知道后面表现如何,目前还只能持观望态度。

  画面表现

  画面表现因人而异了,毕竟此测配置要求略高,如果特效拉满,画面表现力还是很不错的,虚幻4引擎的加持下,整个试玩阶段场景的沉浸感十足。但如果只是勉强运行的话,就另当别论了。

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