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妖精的尾巴:中规中矩的粉丝向作品 优化问题较为影响体验

2020-08-19 10:56来源:今日头条编辑:沫小朵

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  原标题:妖精的尾巴:中规中矩的粉丝向作品 优化问题较为影响体验

  《妖精的尾巴》是由光荣特库摩制作并发行的一款日式角色扮演动漫改编游戏,也是自光荣特库摩发行的进击巨人系列后的第二个漫改游戏。游戏本来于今年3月推出,后续由于各种因素不得不跳票两次,终于于上月推出。不过跳票了两次的妖尾,并没有获得像进击巨人系列特别好评的评价,游戏质量未达大部分玩家的预期水平,到目前为止在商店页面的评价为褒贬不一。就体验来说确实存有瑕疵,不过对于妖尾粉丝玩家而言应该还算及格水平,总体表现中规中矩,但对于日式角色扮演游戏爱好者而言可能就不那么出色了。

《妖精的尾巴》——中规中矩的粉丝向作品

  游戏故事发生在天狼岛消失后7年,下落不明的妖尾公会成员纳兹等人终于归来,为重新让公会重振威风,纳兹等人再次奋斗。妖尾的玩法为十分常见的日式角色扮演游戏的模式,玩家在游戏中将控制纳兹小队成员开始冒险,以提升公会排名为目标,不断接取完成委托任务,从而推进剧情发展。

《妖精的尾巴》——中规中矩的粉丝向作品

  接取任务

《妖精的尾巴》——中规中矩的粉丝向作品

  提升排名

  战斗模式也是比较传统的回合制战斗模式,在野外场景遭遇敌人时触发战斗,玩家如果先手攻击敌人则可以有利状态进入战斗。四项基础指令也是一目了然,用得多的还是魔法项。每个角色的魔法都有着不同的作用范围,具体如何使用还需根据敌人在场上的分布状况,一些魔法可以造成退格效果,灵活结合其余角色的魔法作用范围可以提高作战效率,本作的策略性也体现在这方面。简单难度下只需使用具有克制关系的魔法攻击敌人就能平推,当然等级差距过大时还需要稍微动下脑筋~

《妖精的尾巴》——中规中矩的粉丝向作品

《妖精的尾巴》——中规中矩的粉丝向作品

  魔法指令

  若说优点的话还属于角色招式得还原度高,基本上动漫中得经典招式在游戏中都还原到位了,粉丝玩家应该会满意。人物建模质量也还算可以,当然Gust并没有像莱莎那样,对女角色精雕细磨,这就稍微有点残念了~缺点的话为键鼠优化不好,场景建模精细度低,锯齿感严重,也是一些粉丝玩家给出差评的原因。后两者想要再优化有点难,不过键鼠优化还是可以补救的,希望后续能抓紧推出优化补丁吧。

《妖精的尾巴》——中规中矩的粉丝向作品

  场景建模质量一般

  总的来说,本作质量中规中矩,优化问题较为影响体验,但还是值得尝试一番。主要推荐妖尾粉丝玩家游玩,路人玩家的话可以等个折扣再入手。另外大量昂贵的服装DLC机票也算是Gust特色了,虽说是粉丝,如果条件不充裕的话还是不要太冲动噢~

《妖精的尾巴》——中规中矩的粉丝向作品

  Gust对桶的执念真可怕


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